samedi 9 décembre 2017

dimanche 23 avril 2017

Notice SX01-3A


       

               PARAMETRAGES Chargeur SX01-3A


Appuyer sur la touche [KEY] au moins 5 secondes en attendant qu'apparaissent 

les chiffres et symboles des parametres à programmer (0-b-U-P-L-F).C’est 

toujours la valeur du premier parametre qui apparaît (0). Si on ne veut pas 

changer cette valeur alors on passe au suivant en

appuyant 2/3s sur la touche [KEY]. Le symbole du prochain parametre apparaît 

(b) cette fois, si on veut changer de parametre on appuie briévement sur la 

touche [KEY] le chiffre clignote et en appuyant briévement sur la touche [KEY] 

on fait défiler les différentes valeurs jusqu’à celle souhaitée. On appuie 2/3s sur 

la touche [KEY] et  on passe au parametre suivant. Pour sortir du mode 

programmation on appuie environ 5s sur la touche [KEY] et on revient au mode 

travail.
Affichage 0 C’est le parametre qui apparaît en premier quand on 

entre dans le mode programme. Il affiche le chiffre de la derniére 

option choisie.

Controle de la durée d’éclairage pendant la nuit de 1 à 17. L’afficheur ne 

pouvant représenter que les chiffres de 0 à 9 la 2éme série qui commence par 0 

représente les chiffres de 11 à 18 (ces chiffres sont accompagnés d’un point 

pour les distinguer des autres ( ex 1. 2. 3. etc)

Number 0:


Du crépuscule à l’aube la lumière est allumée en permanence

Number 1:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 1 heure.
Number 2:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 2 heures.
Number 3:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 3 heures.
Number 4:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 4 heures.
Number 5:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 5 heures.
Number 6:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 6 heures.
Number 7:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 7 heures.
Number 8:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 8 heures.
Number 9:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 9 heures.
Number 0:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 10 heures.
Number 1.:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 11 heures.
Number 2.:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 12 heures.
Number 3.:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 13 heures.
Number 4.:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 14 heures.
Number 5.:

La lumière s'allume après le coucher du soleil pendant 15 heures.
Number 6.:

 Les lumières restent éteintes (mode on/off)

Number 7.: Mode test : ON si pas de lumière, OFF si lumière.

Affichage b type de batterie :


  b1= batterie VLRA,

 b2= batterie GEL 

b3=3,2v LifeP04 x4 batterie(LFP),

 b4= 3,7v 3xbatterie Li-Ion, 

 b5= 3,7v 2xbatterie Li-Ion,

 b6=1,2v x6batterie Ni-Mh , 

b7= 1,2v x3batterie Ni-Mh, 

 b8= 3,7v 1xbatterie Li-Ion, 

 b9= 3,2v LifeP04 x1 batterie(LFP)

 
Affichage U Réglage de la sensibilité à la lumière 9 valeurs 

de réglage de U1 à U9
U1 allumer ou éteindre la nuit U9 allumer ou éteindre le jour


Affichage P réglage de la puissance de sortie

 P0 = n’utilise pas la fonction 

 P1= 10% dela puissance 

 P9 =90% de la puissance ( P1 à P9 ne s’utilise que la nuit)


Affichage L

Type de charge
L1Charge ordinaire comme commande de systèmes électroniques.
L2 ,L3,L4,L5 effets de changement de lumière.

lundi 31 octobre 2016

IMPRIMANTE 3D suite






Je vais essayer de résumer les étapes de la construction de mon imprimante 3D.
L'étape de la construction mécanique de l'imprimante core XY n'a pas
réellement posé de problème.
L'étape du systeme arduino et de la carte tb6560 qui va recevoir le firmware Marlin est passée.
La compréhension du programme  de base de conduite de l'imprimante est en partie comprise.
L'interface avec ce programme de base (Marlin en l'occurence) comme Pronterface ou repetierHost  est opérationnel même si certaines fonctions posent question.
L'essai à blanc des différents mouvements m'occupe actuellement.
Que ce soit Pronterface ou repetierHost ceux-ci ne manoeuvrent pas
les moteurs en même temps comme celà devrait se produire pour une
imprimante de type core XY. Pourtant Marlin est bien configuré pour
une machine core XY.
Alors voilà où j'en suis. Du coup je vais tester la machine en direct en
passant par arduino et les bibliothéques AccelStepper et Stepper.
La suite au prochain numero.

dimanche 15 novembre 2015

IMPRIMANTE 3D

         Je vais construire mon imprimante 3D.
         J'ai commencé à me documenter tous azimuths et j'ai acheté pratiquement tous les éléments nécessaires .
          J'ai testé la carte mega 2560. L'IDE arduino s'est chargé tout simplement à travers la logitheque d'ubuntu 14.04 (mon systeme d'exploitation).
          Là où une premiére difficulté est apparue c'est pour la communication entre la carte et le PC.
         Le port USB n'apparaissait pas dans le menu des ports de
communication.
        J'ai passé du temps sur internet , envoyé quelques commandes
avec le terminal et puis tout est rentré dans l'ordre.
        Donc première étape franchie.

lundi 23 mars 2015

Resistor color wheel

Très pratique pour connaitre rapidement la valeur d'une résistance.




Voici les 3 disques qui composent l'ensemble



vendredi 7 novembre 2014

CIRE USINABLE

Pour faire mes premiers essais de gravure j'ai suivi les indications trouvées sur le site : http://daleshort.cc/doku.php?id=pages:machwax





J'ai utilisé de la stéarine plutot que de la parafine car celle-ci a un point de fusion plus élevé ce qui dans mon idée faciliterait la fusion du plastique et son mélange.
Je n'ai pas réussi à mélanger autant de plastique que préconisé.
Le plastique malgré son découpage en petits morceaux a fait une pate que j'ai du retirer en le plaçant dans un petit moule qui finalement m'a donné un joli bloc que j'éssaierais, pour voir, d'usiner à l'occasion .
Est-ce que la parafine aurait permis de dissoudre plus de plastique ?


Le résumé


 J'ai préparé des morceaux de plastique d'emballages
en les découpant en petits morceaux.

PLASTIQUE ldpe
J'ai placé la stéarine et le colorant pour bougie ( bleu vif) dans une casserole émaillée (friteuse).À remarquer le thermometre que j'ai démonté et fait tenir comme je pouvais.
 

A coté les petits morceaux de plastique que j'ajouterais à la soupe


J'ai chauffé jusqu'à environ 140° ,là il commençait à y avoir une légére fumée et une odeur de cire.Les morceaux de plastisques suivant qu'ils étaient transparents ou avec des impressions (notamment blanches) se fondaient moins bien.

J'ai coulé le tout dans un moule en bois rudimentaire.La couleur à la cuisson avait changée.


Voici le bloc sorti du moule .J'avais fabriqué le moule avec quelques vis pour pouvoir le démonter .
Je n'ai eu qu'un coté à enlever et tout est sorti facilement.

 Ce que l'on voit là c'est l'écume que j'ai retiré à l'écumoire et mis dans un petit bac à glace.
Ça s'est démoulé parfaitement.
 

Voilà il ne me reste plus qu'à usiner tout ça !